Thanks to Bapak Muhammad Fairuzabadi S.Si., M.Kom. Selaku Dosen Pengampu Mata Kuliah Sistem Operasi, Akhirnya Saya Dkk [Eko Syamsudin, Riawan Indra Permana, Henditya Widyatantra P, Rizky Qurbani, Berna Mamula W, Radoga Wahyu Kotama, Arief Rachman H] dapat membuat ringkasan istilah-istilah sistem operasi yaitu:
- Accounting adalah merekam kegiatan pengguna, jatah pemakaian sumber daya (keadilan atau kebijaksanaan).
- Address adalah Angka-angka yang menunjukkan lokasi di dalam memori sebagai tempat tersimpannya informasi.
- Address space adalah kumpulan dari segmen-segmen yang mana tiap-tiap segmen mempunyai nama dan panjang. alamat tersebut menunjukkan alamat dari segmen tersebut dan offset-nya didalam segmen-segmen tersebut. pengguna kemudian menentukan pengalamatan dari setiap segmen menjadi dua bentuk, nama segmen dan offset dari segmen tersebut (Hal ini berbeda dengan pemberian halaman, dimana pengguna hanya menentukan satu buah alamat, dimana pembagian alamat menjadi dua dilakukan oleh perangkat keras, semua ini tidak dapat dilihat oleh user).
- Algoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir.
- Algoritma FCFS. adalah algoritma sederhana dimana proses yang datang duluan maka dia yang dieksekusi pertama kalinya.
- Algoritma Round Robin (RR) adalah algoritma yang dirancang untuk sistem time sharing. Algoritma ini mirip dengan penjadual FCFS, namun preemption ditambahkan untuk switch antara proses. Antrian ready diperlakukan atau dianggap sebagai antrian sirkular. CPU menglilingi antrian ready dan mengalokasikan masing-masing proses untuk interval waktu tertentu sampai satu time slice/ quantum.
- Algoritma SJF (Shortest Job First)
Pada algoritma ini setiap proses yang ada di ready queue akan dieksekusi berdasarkan burst time terkecil. Hal ini mengakibatkan waiting time yang pendek untuk setiap proses dan karena hal tersebut maka waiting time rata-ratanya juga menjadi pendek, sehingga dapat dikatakan bahwa algoritma ini adalah algoritma yang optimal. - Asynchronous adalah Metode pengiriman data dengan cara data dikirimkan satu karakter tiap satuan waktu. Sinkronisasi akan dilakukan setiap kali karakter diterima dengan bantuan bit awal dan bit akhir.
- Backup adalah Salinan dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file aslinya.
- Bad blocks adalah Linux utilitas untuk memeriksa sektor yang rusak pada disk drive . Ini menandai sektor-sektor ini sehingga mereka tidak digunakan di masa depan dan dengan demikian tidak menyebabkan korupsi data. Ini adalah bagian dari proyek, dan port tersebut tersedia untuk BSD OS.
- Bandwith adalah besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network. Lebar pita atau kapasitas saluran informasi.
- Binary adalah merupakan nilai numerik menggunakan dua simbol, 0 dan 1 .
- Bita (Bahasa Inggris: byte) adalah istilah yang biasa dipergunakan sebagai satuan dari penyimpanan data dalam komputer. Satu bita terdiri dari delapan bit.
- Block adalah praktek penyimpanan data elektronik di unit berukuran sama
- Block device adalah perangkat penyimpanan yang mendukung membaca dan (opsional) data menulis dalam ukuran blok tetap, sektor, atau cluster. Blok ini biasanya 512 byte atau beberapa daripadanya dalam ukuran. Istilah ini sering digunakan dalam kontras dengan perangkat yang ditujukan kata yang mendukung membaca dan menulis data kata pada suatu waktu, di mana sebuah kata biasanya 1 sampai 8 byte dalam ukuran.
- Blocking (application) adalah format data ke dalam blok untuk tujuan transmisi, penyimpanan, memeriksa, atau fungsi lain
- Boot adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada proses awal menyalakan komputer dimana semua register prosesor disetting kosong, dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset. Kemudian address 0xFFFF diload di segment code (code segment) dan instruksi yang terdapat pada alamat address 0xFFFF tersebut dieksekusi.
- Boot disk adalah sebuah media penyimpanan data digital (disk) yang mudah dilepas (removable) yang dapat digunakan komputer untuk memuat dan menjalankan (boot) sistem operasi atau program utilitas. Komputer yang bersangkutan harus memiliki program built-in untuk memuat dan menjalankan program boot dari sebuah disk sesuai standar tertentu.
- Bootstrap adalah metode berbasis komputer untuk menetapkan ukuran ketepatan estimasi sampel (Efron dan Tibshirani 1994). Teknik ini memungkinkan estimasi dari distribusi sampel hampir semua statistik hanya menggunakan metode yang sangat sederhana (Varian 2005). Umumnya, jatuh di kelas yang lebih luas dari resampling metode.
- Box adalah sebuah proses yang khusus dalam batas proses input output.
- Broadcast adalah mengacu pada transmisi suatu paket yang akan diterima oleh setiap perangkat pada jaringan. Dalam prakteknya, lingkup siaran terbatas pada broadcast domain . Pesan Broadcast ini berbeda dengan unicast pengalamatan di mana host mengirim datagram ke host yang diidentifikasi oleh alamat IP yang unik.
- Buffer cache adalah bagian dari SGA yang digunakan untuk menyimpan data block dari masing-masing segment yang diakses oleh user. Tipe-tipe segment tersebut anatar lain table segment, index segment, cluster segment, LOB segment, LOB index Segment, Undo segment, dan temporary segment.
- Bug adalah kesalahan dalam program yang menyebabkan program berjalan kurang baik.
- Bus adalah sekumpulan kabel yang merupakan alat transportasi informasi ke semua peralatan pada system.
- Busy adalah ketika host mengalami looping adalah membaca status register secara terus menerus sampai status busy clear.
- Calls biasanya Digunakan dalam file batch untuk menentukan nama sebuah batch file (file dengan. BAT ekstensi nama file). Batch file asli panggilan menjadi tindakan batch file disebut. Ketika batch file DISEBUT berakhir, kendali dialihkan kembali ke batch file asli.
- Channel Di bidang komunikasi, chanel mengacu pada medium yang digunakan untuk menyalurkan informasi dari pengirim (transmitrer) ke penerima (reciver).
- Client adalah komputer yang diperbolehkan untuk masuk kedalam network dan mengambil/menggunakan segala sumber daya yang tersedia didalam network. Piranti yang ada didalam komputer Client seperti memory, prosesor, tidaklah sekuat seperti yang pada pada server. Walaupun saat sekarang ini, harga PC sudah jauh menurun sehingga memungkinkan memasangkan piranti server di komputer client, walaupun dalam pengertian Client Server ini tidak ada pengaruhnya.
- Clock Speed adalah ukuran dari seberapa besar kecepatan komputer menyelesaikan perhitungan dasar dan operasi. Ini diukur sebagai dalam frekuensi `hertz, dan paling sering mengacu pada kecepatan CPU komputer, atau Central Processing Unit. Clock speed merupakan frekuensi kecepatan tindakan yang sangat tinggi, satuannya adalah megahertz dan gigahertz. 1 megahertz artinya satu-juta siklus per detik, sementara gigahertz adalah satu-milyar siklus per detik. Jadi komputer dengan kecepatan clock 800MHz berjalan 800.000.000 siklus per detik, sedangkan komputer 2.4GHz berjalan 2.400.000.000 siklus per detik.
- Command-block adalah perintah blok, yang disimpan dalam memori, termasuk informasi untuk menghubungkan I / O blok perintah ke I lain / blok perintah O dalam sebuah struktur rantai. Setiap I / O perintah struktur balok dalam rantai meliputi bidang rantai kontrol, pointer blok berikutnya, dan sebuah penunjuk blok cabang. Bidang kontrol rantai meliputi bidang-off terus, lapangan konkuren, bidang batalkan, bidang dibatalkan dan kemajuan counter. Setelah bendera-off terus memiliki negara bagian pertama, pelaksanaan I / O perintah struktur balok dihambat. Setelah bendera-off terus memiliki negara kedua, pelaksanaan I / O perintah struktur balok diaktifkan. Bidang concurrent mendefinisikan string I / O blok perintah yang diaktifkan secara bersamaan untuk eksekusi. Para batalkan dan bidang dibatalkan digunakan untuk membolehkan satu I / O blok perintah untuk mengakhiri lain I / O blok perintah. Kemajuan Penghitung menentukan kapan mengaktifkan I / O blok perintah, yang bukan perintah blok cabang, untuk eksekusi.
- Command-ready biasanya digunakan untuk menentukan apakah perangkat siap untuk transfer data (baca / tulis), yaitu jika disk telah berputar Facebook, jika tape yang dimuat dan lain-lain siap Perangkat ini tidak melakukan operasi uji diri.
- Compatible yaitu dimana kondisi hardware-software,hardware-hardware,maupun software-software bias berjalan dengan kondisi yang cocok.dan berjalan semestinya
- Compile yaitu cara untuk mengkonversi bahasa untuk menjadi suatu program
- Concurrency adalah Kemampuan mengerjakan lebih dari satu tugas dalam waktu yang bersamaan.
- Connection adalah menghubungan antara satu jaringan komputer ke yang lainnya.
- Context switch adalah proses memindahkan data dalam jaringan internet.
- Controller adalah pengatur perintah / instruksi dalam komputer.
- Core dump adalah tempat pembuangan inti, lebih baik dump memori atau dump penyimpanan, terdiri dari negara tercatat dari memori kerja program komputer pada waktu tertentu, umumnya ketika program telah mengakhiri normal (jatuh)
- CPU burst adalah istilah komputasi generik mengacu pada situasi apa pun di mana perangkat melakukan transmisi data berulang kali tanpa menunggu masukan dari perangkat lain atau menunggu proses internal untuk mengakhiri sebelum melanjutkan transfer data .
- CPU prossesing adalah proses menterjemahkan dan melaksanakan instruksi-instruki yang melaluinya
- CPU utilization adalah memaksimalkan penggunaan CPU secara keseluruhan sekaligus memaksimalkan kinerja interaktif.
- Crash adalah Kegagalan secara tiba-tiba, biasanya digunakan untuk menjelaskan kegagalan sebuah program atau peripheral seperti penggerak disk, harddisk, dan sebagainya
- Critical instruction sequence adalah memberikan instruksi ketika adanya proses atau sistem yang mengalami kritis / masalah
- Critical state adalah menentukan kondisi dimana batas fase masih ada
- Cycle stealing adalah untuk mendeskripsikan stealing pada CPU
- Cycle stealing mode adalah mode pendeskripsian stealing pada CPU
- C-SCAN adalah varian dari SCAN yang selalu memproses permintaan di arah yang sama dan berusaha kembali ke awal ketika mencapai akhir disk.
- Disk Drive adalah Alat tambahan yang digunakan untuk meletakkan piringan magnetik, memutar piringan dan menggerakkan head baca/tulis pada posisi yang diinginkan ketika mengakses informasi dari dalam disk.
- Disk Head adalah Piringan untuk mengakses data dari media storage.
- DMA (Direct Memory Access) adalah fitur modern komputer dan mikroprosesor yang memungkinkan subsistem perangkat keras tertentu dalam komputer untuk mengakses sistem memori untuk membaca dan / atau menulis secara independen dari unit pengolahan pusat .
- DMA Acknowledge adalah DMA mengakui untuk sebuag signal IDE. Sebuah metode untuk menggunakan memori komputer asosiasi kartu pribadi internasional (PCMCIA) controller untuk berkomunikasi dengan drive Integrated Drive Electronics (IDE) yang meliputi melakukan transfer antara memori akses acak statik (SRAM) controller dan drive IDE dengan menggunakan sinyal antarmuka PCMCIA untuk berkomunikasi dengan drive IDE dan tujuan umum input / output sinyal untuk berkomunikasi dengan permintaan interupsi dari drive IDE.
- Dispatch adalah Pengiriman, kabar berita tertulis.
- Download adalah Mengunggah data dari server secara remote. Mengambil file atau mentransfer file dari satu komputer ke komputer lainnya.
- Driver adalah Perangkat lunak pengendali perangkat. Driver mengeksekusi perintah yang berkomunikasi dengan pengendali (adapter) diperangkat dan menunggu sampai operasi yang dilakukan perangkat selesai.
- Encoding adalah Menyandikan suatu kode. Suatu metoda untuk melakukan pengkodean ulang terhadap suatu data, sehingga data tersebut apabila dilihat tidak akan sama dengan data aslinya, dengan tanpa merusak informasi di dalamnya, diantaranya digunakan agar data yang dikirimkan tidak bisa diketahui oleh pihak yang tidak berkepentingan.
- Entity adalah Entity/ entitas/ Orang/lokasi/konsep atau kejadian yang direkam informasinya. Entitas suatu obyek yang nyata dan bisa dibedakan dengan obyek lainnya.Unsur aktif dalam salah satu lapisan protokol komunikasi model OSI.
- Entry adalah Memasukan, mencatatkan. Data-data masukan yang diberikan atau diketikkan ke dalam program melalui terminalselama berlangsungnya proses eksekusi.
- Error adalah Kekeliruan, tidak tepat, kesalahan secara perangkat lunak, atau kerusakan pada perangkat keras. Dengan terjadinya error ini, maka pelaksanaan perintah tidak sesuai dengan yang diharapkan. Pada beberapa kejadian, apabila terjadi error, maka perintah yang sedang dikerjakan diberhentikan karena tidak bisa dilanjutkan
- Ethernet adalah Jaringan lokal untuk transmisi data antar komputer yang terinterkoneksi. Transmisi data dengan Ethernet cukup murah. Sebuah standar LAN meliputi kabel dan skema protokol komunikasi yang dikembangkan oleh Xerox Corporation. Sekarang Ethernet menjadi protokol yang banyak digunakan dan diadaptasi oleh perusahaan lain.
- Exception adalah Kekecualian, pengecualian. Kejadian-kejadian sinkron yang merupakan tanggapan pemroses terhadap kondisi-kondisi tertentu yang dideteksi selama eksekusi instruksi.
- Flag adalah Bit memori tunggal yang digunakan CPU untuk menahan track pada kondisi tertentu. Kebanyakan komputer memiliki beberapa flag. Variabel dalam program juga digunakan sebagai flag.
- Feature adalah Fungsi atau kemampuan khusus yang ada pada sebuah alat pada komputer.
- File adalah sesuatu yang dapat dibaca dan ditulis. File ditempatkan pada memori. Penempatan pada memori tersebut sesuai dengan konsep file deskriptor yang dimiliki unix.
- File sistem adalah sistem operasi mengantrikan dan menjadwalkan beberapa permintaan interleaved yang berasal dari beberapa aplikasi.
- Firewalling adalah Sebuah software program yang dipasang pada sebuah jaringan dan bertugas memproteksi sistem komputer dengan tujuan mengamankan Network Internal. Kadang-kadang membutuhkan layanan Proxy untuk mengizinkan suatu akses pada Web.
- Gateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda. Definisi tersebut adalah definisi gateway yang utama.
- Interface adalah Interface, antarmuka. Penghubung antara dua sistem atau alat. Media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem lainnya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem yang lainnya. Keluaran (output) dari suatu subsistem akan menjadi masukan (input) untuk subsistem lainnya dengan melalui penghubung. Dengan penghubung satu subsistem dapat terintegrasi dengan subsistem yang lainnya membentuk satu kesatuan. Interface ini, meliputi: 1. perangkat yang dipakai untuk mengerjakan sesuatu, dan perangkat yang secara tidak langsung mengontrol perangkat lunak. 2. piranti input atau output 3. prosedur pemakaian perangkat.
- Kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari sebuah sistem operasi. Tugasnya melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses perangkat keras komputer secara aman.
- Layer adalah Lapisan (konsep) dalam networking. Berbagai model komunikasi seperti OSI dan TCP/IP terdiri atas beberapa layer yang menyusun protokol tersebut.
- Library adalah koleksi dari rutin-rutin program yang digunakan untuk membangun dan mengembangkan perangkat lunak. Pustaka, umumnya mengandung kode program dan data pembantu (banyak programmer menyebutnya sebagai helper), yang menyediakan layanan-layanan kepada program-program independen.
- Mode Burst (alternatif burst-mode, dengan tanda hubung) adalah istilah komputasi generik mengacu pada situasi apa pun di mana perangkat melakukan transmisi data berulang kali tanpa menunggu masukan dari perangkat lain atau menunggu proses internal untuk mengakhiri sebelum melanjutkan transfer data.
- Point to point adalah sebuah protokol enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN). Protokol ini merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadap masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya.
- Port merupakan mekanisme yang mengizinkan sebuah komputer untuk mendukung beberapa sesi koneksi dengan komputer lainnya dan program di dalam jaringan. Port dapat mengidentifikasikan aplikasi dan layanan yang menggunakan koneksi di dalam jaringan TCP/IP.
- Real-time adalah kondisi pengoperasian dari suatu sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang dibatasi oleh rentang waktu dan memiliki tenggat waktu (deadline) yang jelas, relatif terhadap waktu suatu peristiwa atau operasi terjadi.
- Ready adalah Proses sedang menunggu untuk ditugaskan pada sebuah prosesor.
- Reboot adalah proses menghidupkan kembali sistem operasi dan memuat ulang program-program yang telah ditutup
- Reload adalah memuat ulang suatu program yang telah ada, atau sering juga disebut refresh.
- Source Code adalah Dalam ilmu komputer, kode sumber adalah teks yang ditulis dalam bahasa pemrograman komputer. Seperti bahasa secara khusus dirancang untuk memfasilitasi pekerjaan programmer komputer, yang menentukan tindakan yang harus dilakukan oleh komputer kebanyakan dengan menulis kode sumber, yang kemudian dapat secara otomatis diterjemahkan ke kode mesin biner bahwa komputer langsung dapat membaca dan mengeksekusi.
- Schedulling adalah konsep kunci dalam komputer multitasking , multiprocessing sistem operasi dan operasi real-time sistem desain mengacu.
- Shell, dalam komputer adalah salah satu jenis program bawaan sistem operasi (seringnya merupakan program yang terpisah dari inti sistem operasi) yang menyediakan komunikasi langsung antara pengguna dan sistem operasi.
- Storage device adalah Data perangkat penyimpanan, perangkat untuk merekam informasi, yang dapat berkisar dari tulisan tangan untuk merekam video atau akustik, atau untuk energi elektromagnetik modulasi pita magnetik dan cakram optik
- Super user adalah Pada sistem operasi komputer banyak, superuser, atau akar, adalah sebuah akun khusus yang digunakan untuk administrasi sistem.
- Switching adalah jaringan yang mengalokasikan sebuah sirkuit (atau kanal) yang dedicated di antara nodes dan terminal untuk digunakan pengguna untuk berkomunikasi.
- Symmetric multiprocessing(SMP) adalah merupakan pengolahan dari beberapa program dengan prosesor yang berbagi sistem operasi umum dan memori.
- System call adalah Dalam komputasi, system call adalah bagaimana permintaan program layanan dari kernel sistem operasi yang tidak normal memiliki izin untuk menjalankan. System calls menyediakan antarmuka antara proses dan sistem operasi. Kebanyakan operasi berinteraksi dengan sistem yang membutuhkan hak akses tidak tersedia untuk proses level user, misalnya I / O dilakukan dengan hadiah perangkat pada sistem, atau segala bentuk komunikasi dengan proses lainnya memerlukan penggunaan system call.
- Sytem calls adalah bagaimana permintaan program layanan dari kernel sistem operasi yang tidak normal memiliki izin untuk menjalankan dan lebih dari satu.
- Table adalah tempat dimana kita memberikan perintah dalam suatu OS.
- Tape adalah dimana kita menyimpan atau kembali memutar sesuatu yang telah kita buat.
- Terminate adalah Proses telah selsesai melaksanakan tugasnya/ mengeksekusi.
- The call frame adalah Komunikasi tatap muka dalam komputer.
- The x window changed focus adalah dimana windows merubah titik fokusnya
- Thread dalam ilmu komputer, diartikan sebagai sekumpulan perintah (instruksi) yang dapat dilaksanakan (dieksekusi) secara sejajar dengan ulir lainnya, dengan menggunakan cara time slice (ketika satu CPU melakukan perpindahan antara satu ulir ke ulir lainnya) atau multiprocess (ketika ulir-ulir tersebut dilaksanakan oleh CPU yang berbeda dalam satu sistem).
- Throughput adalah rata-rata pengiriman pesan sukses melalui saluran komunikasi.
- Trigger adalah suatu objek dalam basisdata yang terdapat pada bagian tabel.
- Memori virtual adalah sebuah mekanisme yang digunakan oleh aplikasi untuk menggunakan sebagian dari memori sekunder seolah-olah ia menggunakannya sebagai RAM fisik yang terinstal di dalam sebuah sistem.
- User adalah Pengguna banyak ditandai sebagai kelas orang-orang yang menggunakan sistem tanpa keahlian teknis lengkap yang diperlukan untuk memahami sistem sepenuhnya. Dalam konteks yang berhubungan dengan hacker, pengguna tersebut juga dibagi menjadi lusers dan power user. Keduanya adalah istilah-istilah degradasi.
- User mode adalah ruang gerak yang diberikan sebuah sistem operasi untuk menjalankan sisitem operasi tersebut.
- Virtual adalah Istilah ini telah didefinisikan dalam filsafat sebagai “yang tidak nyata” tetapi dapat menampilkan kualitas penting dari yang nyata. Bahasa sehari-hari, ‘virtual’ digunakan untuk berarti hampir, terutama bila digunakan dalam bentuk adverbial misalnya “Itu tidak mungkin [hampir]”.
- Virtual address adalah Alamat virtual Istilah ini paling sering digunakan untuk alamat menunjuk ke memori virtual atau, dalam jaringan, ketika mengacu pada alamat jaringan virtual. Virtual memory dapat disimulasikan dengan hard disk, memungkinkan aplikasi untuk beroperasi seolah-olah komputer memiliki memori lebih fisik daripada benar-benar terinstall.
- Virtual file sistem adalah Salah satu teknik yang digunakan sebagai solusinya untuk mengimplementasikan berbagai sistem berkas dengan tipe yang berbeda dalam waktu yang bersamaan.
- Writing adalah representasi bahasa pada media tekstual dengan menggunakan seperangkat tanda-tanda atau simbol (yang dikenal sebagai sistem tulisan) [1] Hal ini dibedakan dari ilustrasi, seperti menggambar dan melukis gua, dan pelestarian non-simbolis. bahasa melalui media non-tekstual, seperti audio tape magnetik.
algoritma atau algoritme [1] merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir.